Med micro:bit og bit:bot kan du lage en tegnerobot. Her er en film fra oss i super:bit som viser hvordan.
I eksempelet under viser vi hvordan man kan bruke en variabel til å huske på tiden Bitbotten skal svinge. Med å trykke på knapp A og B kan man så endre på tiden mens programmet kjører.
I eksempelet under viser vi hvordan man kan bruke kalle en funksjon med koden til å tegne et kvadrat. Vi bruker også to variabler, "90grader" og "sidekant" som begge angir tiden Bitbotten svinger/kjører fremover.